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日本ゲーム大賞2009

http://awards.cesa.or.jp/index.html


今年的日本遊戲大賞已經在9月底前公布了各類獲獎作品名單,
包括年度作品類 (年間作品部門)、業餘類(アマチュア部門)、未來作品類(フューチャー部門)及年度經濟產業部獎(経済産業大臣賞)等4大類。

各項獎項是由日本財團法人CESA所主辦並頒發,年度作品部分,是頒發給從2008年4月1日到2009年3月31日為止,在日本國內所發行符合當年度代表的作品。

未來作品類則是在以9月24日~26日3天內的2009東京電玩展中展出的未發售作品,由參觀者進行投票,再經由日本遊戲大賞委員會審查後決定值得期待的高評價作品。

業餘作品類的票選方式,則是以一般個人或團體的業餘者為對象所製作的作品,在2009年3月16日到6月30日間募集後,從所有作品中以其企畫性、創新性、遊戲平衡、程式、美術圖像為基準,由業界雜誌編輯及創作者經二次審查後決定得獎作品。

年度經濟產業部獎,是從去年開始設立,今年這個獎項頒發給了帶動"魔物獵人現象",引起至今所沒有看過的玩家互動模式的CAPCOM魔物獵人開發團隊。


以下是各類獎項的得獎名單:


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巴哈姆特新聞 
<「台灣數位內容人才培育研發計畫」幕後推手金澤克彥專訪>的重點節錄筆記。  


 
新聞來源網址:
http://gnn.gamer.com.tw/ 

 「台灣數位內容人才培育研發計畫」官方網站 
http://excellence.ttu.edu.tw/000/index.html

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剛剛在繼續研究那份100玩家推薦名單時,
發現裡面有幾個像是"不思議迷宮 風来のシレン"這個迷宮RPG系列,
還有"かまいたちの夜"和””這兩個特別的電子小說推理類型(註)遊戲系列,
都是由SEGA x CHUN Project這家遊戲公司推出的產品。
因為對"不思議迷宮 風来のシレン"感到很好奇XD,
也順便查了一下這家公司的資料。

之前完全沒有接觸過這家推出的遊戲,
上了這家公司的網站後才發現,原來就是作"忌火起草"那家啊。


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