日本ゲーム大賞2009
http://awards.cesa.or.jp/index.html
今年的日本遊戲大賞已經在9月底前公布了各類獲獎作品名單,
包括年度作品類 (年間作品部門)、業餘類(アマチュア部門)、未來作品類(フューチャー部門)及年度經濟產業部獎(経済産業大臣賞)等4大類。
各項獎項是由日本財團法人CESA所主辦並頒發,年度作品部分,是頒發給從2008年4月1日到2009年3月31日為止,在日本國內所發行符合當年度代表的作品。
未來作品類則是在以9月24日~26日3天內的2009東京電玩展中展出的未發售作品,由參觀者進行投票,再經由日本遊戲大賞委員會審查後決定值得期待的高評價作品。
業餘作品類的票選方式,則是以一般個人或團體的業餘者為對象所製作的作品,在2009年3月16日到6月30日間募集後,從所有作品中以其企畫性、創新性、遊戲平衡、程式、美術圖像為基準,由業界雜誌編輯及創作者經二次審查後決定得獎作品。
年度經濟產業部獎,是從去年開始設立,今年這個獎項頒發給了帶動"魔物獵人現象",引起至今所沒有看過的玩家互動模式的CAPCOM的魔物獵人開發團隊。
以下是各類獎項的得獎名單: